Brainstorm presentará sus últimas herramientas gráficas y de producción virtual en IBC 2025 

22 julio, 2025

IBC, stand 7C39. Brainstorm, empresa líder en soluciones de producción virtual y gráficos 3D en tiempo real, presentará sus últimas innovaciones en IBC 2025. Situada en el stand 7C39 del pabellón 7, Brainstorm mostrará los últimos avances en producción virtual, gráficos 3D en tiempo real y presentaciones inmersivas.

Uno de los platos fuertes serán las demostraciones púbicas de la Suite 6.2, presentada en NAB 2025, la última versión de InfinitySet, Aston y eStudio. Éstas girarán alrededor de un programa meteorológico con realidad aumentada (AR) y producción virtual en tiempo real. Generada con InfinitySet y utilizando Unreal Engine 5, la demostración incluirá funciones avanzadas como la gestión de múltiples escenarios simultáneamente, teletransporte de presentadores y gráficos de AR hiperrealistas con tecnologías de render avanzadas como gaussian splatters.

La demostración presentará un flujo de trabajo híbrido que integra decorados reales y entornos virtuales utilizando un volumen LED Modularpix Pro de Alfalite, el fabricante europeo de LED. La configuración emplea la nueva generación de cámaras EOS C500 Mark II de Canon y objetivos CN-E Cinema Prime montados en los sistemas de control de movimiento robótico ARCAM / IO.BOT de XD Motion, líder en soluciones de filmación aérea y tracking multidimensional. Esta colaboración presenta un entorno de producción totalmente controlado en remoto, ideal para escenarios con limitaciones de espacio o de personal. Asimismo, Brainstorm ha certificado la nueva tecnología de transmisión de metadatos de Canon para la producción virtual, agilizando la calibración de cámaras y objetivos y mejorando la consistencia visual a través de la ciencia del color emblemática de Canon.

Esta demostración también destaca la capacidad de procesamiento y la optimización de software de InfinitySet. Gracias a la compatibilidad con doble GPU y a la arquitectura Blackwell de NVIDIA, recientemente certificada, una sola estación de trabajo puede gestionar complejas tareas de producción virtual, que abarcan conjuntos de LED y croma, múltiples entradas de cámara y gráficos AR en tiempo real. Funciones clave como el renderizado adicional, la extensión de sets reales basada en LUT 3D y el teletransporte de talento inmersivo se mostrarán en toda su magnitud, haciendo hincapié en el rendimiento, la escalabilidad y la facilidad de uso.

Dado el papel crucial del grafismo en los flujos de trabajo televisivos, Brainstorm mostrará las capacidades de Aston en gráficos de realidad aumentada en contexto basados en datos externos y flujos de trabajo colaborativos y multicanal. Una de las principales novedades es Instances, un sistema de recursos inteligentes que permite a los diseñadores optimizar la creación de plantillas y gráficos alterando estos recursos de forma centralizada. Estos gráficos pueden incrustarse en entornos virtuales inmersivos, incluidas escenas de Unreal Engine, lo que permite una interacción fluida tanto con el talento como con el plató virtual.

Para la creación de presentaciones inmersivas de cualquier tipo para entornos corporativos y educativos, Edison mostrará los últimos desarrollos en el Ecosistema Edison, incluyendo EdisonGO, un entorno de captura personalizado que proporciona vídeo e información de seguimiento desde un iPad, y Edison OnCloud, un servicio web basado en suscripción que permite a cualquier usuario crear presentaciones inmersivas en la nube.

«Estamos encantados de volver a IBC y destacar las potentes capacidades que nuestros productos aportan a los creadores de contenidos», comenta David Alexander, director comercial de Brainstorm. «A medida que la producción virtual continúa expandiéndose en los sectores de broadcast, cine y corporativo, la experiencia de décadas de Brainstorm en gráficos 3D en tiempo real garantiza que nuestros clientes puedan mantener su ventaja competitiva.»

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