ISE 2025: La Feria Audiovisual Más Grande del Mundo y la Oportunidad Perdida para el Sector Cinematográfico

12 febrero, 2025
Reproducimos el artículo de Juan García, donde analiza el impacto del Integrated Systems Europe (ISE) 2025, la feria audiovisual más importante del mundo, y cómo el sector cinematográfico ha desaprovechado una oportunidad clave para destacar en este evento.
ISE 2025: La Feria Audiovisual Más Grande del Mundo y la Oportunidad Perdida para el Sector Cinematográfico

El Integrated Systems Europe (ISE) 2025 ha cerrado su edición con cifras récord, consolidándose una vez más como la feria más importante del sector audiovisual a nivel mundial. Celebrada del 4 al 7 de febrero en el recinto Gran Via de Fira de Barcelona, la feria ha superado expectativas en cuanto a asistencia y exposición.

En total, más de 85.000 congresistas de todo el mundo se han dado cita en este evento, lo que supone un crecimiento del 15,5 % respecto al año anterior. Además, ha contado con la participación de 1.605 expositores, un 13 % más que en 2024, ocupando un espacio de 92.000 metros cuadrados, un 12 % superior a la edición previa. Este crecimiento refleja el continuo interés del mercado por la innovación en tecnología audiovisual y la integración de nuevas soluciones digitales en diferentes industrias.

Eventos Destacados y Principales Tendencias

El ISE 2025 ha presentado una serie de eventos y exposiciones que han marcado tendencia en la industria. A continuación, destacamos los puntos más relevantes de esta edición:

Zonas Temáticas Especializadas

La feria ha mantenido su organización en siete grandes áreas tecnológicas:

  • Audio profesional
  • Broadcast y creación de contenidos
  • Señalización digital y DooH (Digital-out-of-Home)
  • Iluminación y escenografía
  • Edificios inteligentes
  • Tecnología educativa
  • Comunicaciones unificadas

Cada una de estas secciones contó con expositores y ponencias específicas, mostrando las innovaciones que están revolucionando estos sectores.

ISE 2025: La Feria Audiovisual Más Grande del Mundo y la Oportunidad Perdida para el Sector Cinematográfico

Esports Arena: Una Nueva Incorporación al ISE

Una de las grandes novedades de esta edición ha sido la creación de un espacio dedicado a los deportes electrónicos (esports). En esta zona, los asistentes pudieron experimentar de primera mano el ecosistema competitivo de los videojuegos profesionales, con competiciones en directo, demostraciones técnicas y transmisiones en vivo a través de Twitch.

Ponencias Destacadas y Líderes del Sector

El ISE 2025 contó con la participación de más de 300 ponentes, entre los que se encontraban figuras influyentes de la industria audiovisual, tecnológica y digital. Entre ellos destacan:

  • Brian Solis, analista y futurista de Silicon Valley, que abordó el impacto de la inteligencia artificial en la experiencia del usuario.
  • Quayola, artista digital italiano, quien exploró la convergencia entre arte, tecnología y audiovisual.
  • Representantes de empresas líderes como Samsung, Sony, LG y Christie, quienes presentaron sus innovaciones en pantallas, proyectores y sistemas de sonido envolvente.

Innovaciones en Pantallas, Sonido e Iluminación

Entre los desarrollos más sorprendentes de la feria destacaron:

  • Pantallas curvas y transparentes, que ofrecen nuevas posibilidades en digital signage y entretenimiento.
  • Tecnología de sonido envolvente y direccional, que permite experiencias inmersivas sin necesidad de auriculares.
  • Sistemas de iluminación inteligente que se sincronizan con otros dispositivos audiovisuales para generar ambientes dinámicos.

La Gran Ausencia: El Sector Cinematográfico

A pesar de la magnitud del evento y de la participación de importantes fabricantes de tecnología audiovisual, la presencia de los exhibidores cinematográficos fue extremadamente reducida.

Esto resulta sorprendente, considerando que la industria del cine depende de innovaciones en proyección, sonido y experiencia inmersiva, ámbitos en los que el ISE es una referencia global. Empresas como Samsung, LG, Barco o Christie presentaron avances que podrían tener un impacto significativo en el sector cinematográfico, pero las salas de exhibición tradicional parecen reticentes a adoptar nuevas tecnologías.

Falta de Iniciativa para la Innovación en Cines

El escaso interés del sector por este tipo de ferias sugiere una falta de voluntad para explorar nuevas vías de comunicación e interacción con los clientes. Mientras que otras industrias, como el retail o el entretenimiento digital, han abrazado las soluciones digitales, los exhibidores cinematográficos parecen rezagados en la implementación de nuevas experiencias para los espectadores.

Parece que el presupuesto en I+D de la exhibición se ha agotado en su apuesta por las butacas recliner, mejora que sí parece apreciar un público que no acaba de entender hasta dónde podría llegar la calidad de los contenidos y experiencias que se pueden llegar a disfrutar en una gran sala de cine.

Oportunidades Perdidas

Si bien el ISE no está enfocado exclusivamente en el cine, muchas de las tecnologías presentadas podrían revolucionar la experiencia cinematográfica:

  • Pantallas LED de gran formato, que ofrecen una alternativa innovadora a los proyectores tradicionales.
  • Sistemas de sonido basados en IA, capaces de ajustar la acústica de las salas en tiempo real.
  • Experiencias inmersivas con realidad aumentada y virtual, que podrían redefinir el concepto de exhibición cinematográfica.

El ISE 2025 ha demostrado una vez más ser el epicentro de la innovación audiovisual, pero también ha dejado en evidencia que el sector cinematográfico está perdiendo la oportunidad de modernizarse y conectar con las tendencias que definirán el futuro del entretenimiento.

En breve, podremos acuñar sin temor a ruborizarnos la frase: “Más perdido que un exhibidor en el ISE.”

ISE 2025: La Feria Audiovisual Más Grande del Mundo y la Oportunidad Perdida para el Sector Cinematográfico

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