El nuevo videojuego de Gammera Nest, dirigido por Daniel Sánchez Mateos, convierte las Islas Canarias en escenarios jugables donde historia, patrimonio y diversión se entrelazan para enseñar a los más jóvenes la riqueza cultural del archipiélago.
El laboratorio madrileño Gammera Nest, especializado en videojuegos con valor educativo y cultural, presenta Tadeo Jones: El legado del sol naciente, un proyecto que lleva al popular explorador a recorrer las ocho islas del archipiélago y la legendaria San Borondón en busca del enigmático “Sol de Occidente”. El lanzamiento está previsto para el 20 de noviembre y supone un nuevo paso en la fusión entre entretenimiento y aprendizaje.
Dirigido creativamente por Daniel Sánchez Mateos, pionero del gaming educativo en España, el título convierte cada isla: Lanzarote, Fuerteventura, Gran Canaria, Tenerife, La Gomera, La Palma, El Hierro, La Graciosa y San Borondón, en un nivel independiente donde los jugadores resuelven puzles, superan desafíos y descubren elementos del patrimonio canario. El estudio ha contado con el apoyo de historiadores y la documentación de museos de Canarias para garantizar la fidelidad histórica y visual de los escenarios.
A lo largo de los nueve niveles, los jugadores pueden coleccionar 24 objetos basados en piezas reales de la historia y cultura del archipiélago. Desde la Cueva de los Verdes en Lanzarote hasta el Alto de Garajonay en La Gomera, El legado del sol naciente invita a explorar el valor natural y arqueológico de las islas. “Queríamos que los más pequeños descubran la inmensa riqueza cultural que les aguarda en Canarias sin dejar de divertirse. Los niños aprenderán sobre nuestras raíces sin darse cuenta de que están en una clase de historia”, explica Sánchez.
















