Entrevista a los responsables de «My Preschool Monsters» Premio Ficod al proyecto transmedia mas innovador

5 diciembre, 2014

Recientemente galardonados con el Premio Ficod en la categorías de proyecto transmedia más innovador en el mercado 3D Wire por My Preschool Monsters y reconocidos de nuevo en esta edición del Foro de Contenidos Digitales, Cine&Tele Online se sienta con Fernando Alcaráz COO de Big Bang Box y Xavi Heras de KD Toons and Games para hablar sobre este apasionante proyecto de entretenimiento y educación infantil.
Por Antonio J. Roldán.

My Preschool Monsters es un proyecto transmedia educativo donde los niños aprenderán y reforzarán las materias que se adquieren en la etapa preescolar, a través de varios medios: App, juguetes, libros, videojuegos y serie de TV.

¿Cómo ha sido el proceso del desarrollo de la aplicación? ¿En qué fase estáis ahora?

Hemos seguido el desarrollo de una lean start-up, con una primera fase para ir recogiendo feedback de la gente y comportamientos y luego hacerla crecer. Ahora mismo estamos desarrollando la segunda fase que son más contenidos dentro de la misma.

El modelo es un modelo freemium, es decir, nosotros salimos con unas zonas de prueba de módulos de aprendizaje para que los niños jueguen y los padres vean cómo funciona la aplicación y lo que se compra posteriormente son los módulos de aprendizaje.  De hecho hemos dado mucho peso a la información que le damos a los padres para que reciban informes de lo que están haciendo los niños, en qué están aprendiendo, cuanto tiempo dedican a actividades de aprendizaje y para que ellos también vean por si flaquean más en un punto u en otro o para ver en qué pasan el tiempo.

Todas estas estructuras didácticas están sacadas del curriculum oficial de Europa y Estados Unidos. Hemos cogido los puntos comunes  para que se puedan vender en los dos sitios. Excepto en los países asiáticos, en los demás coinciden.

¿Cómo ha sido el lanzamiento en las stores?

A partir de Enero se va a hacer un lanzamiento potente en las tablets de Kurio que ha sido donde ya se ha hecho un soft launch para ver cómo funciona en los usuarios y a partir de Enero se intentará lanzar para un público masivo y será un hito importante porque a partir de ahí se lanzará para iOS y Android. Contamos con un acuerdo con KD Toons para realizar una campaña de marketing digital para alcanzar pocos usuarios muy recurrentes en lugar de ir a una carga masiva porque la puntuación de la App Store en los rankings también  se tiene en cuenta la recurrencia y la fidelidad de los usuarios en el uso de la aplicación.

El lanzamiento que se realizó en Kurio ya fue global dentro de la Kurio World, y puesto que la mayoría de las tabletas están vendidas en Estados Unidos, hablamos de un lanzamiento a nivel global aunque de manera muy soft porque ha sido sólo en nuestra plataforma, en nuestro carrusel de aplicaciones pero sin un apoyo masivo de marketing, sólo para ver cómo reaccionaban los usuarios.

Ya contamos con entre seis y siete mil descargas. Inicialmente para hacer ruido teníamos previsto que fueran unas 4.000 pero gracias al lanzamiento en su propia tienda hemos conseguido más que lo se podría conseguir inicialmente en iOS. Precisamente para ese lanzamiento global nos pidieron que la aplicación estuviera en los tres idiomas: castellano, inglés y francés.

¿Cuál ha sido la participación de KD Toons&Games con Big Bang Box?

KD Toons & Games es una división abierta hace poco más de un año del grupo juguetero internacional KD Group, con más de 20 años de experiencia y a través de la creación de la tablet Kurio que es la tablet infantil de Clan TV, decidieron crear un departamento de contenidos para crear películas, series de animación y videojuegos todo orientado al tema transmedia.

KD Toons entró en una fase inicial como proyecto de coproducción donde ellos tienen parte de la Propiedad Intelectual, casi el 50% y eso también hace que los dos estén igual de involucrados en el proyecto.

De hecho, ésta ha sido la primera participación en un proyecto potente de KD Toons como coproductor de una IP.

¿Habéis recibido el premio FICOD, pero habéis participado en otros premios?

Realmente a premios no, pero sí a varias subvenciones y ayudas. A una de Cultura, que no nos fue concedida porque en un primer momento nos dijeron que era un presupuesto alto, pero luego nos dimos cuenta hablando con ellos que no entendieron el proyecto. Nuestro proyecto presentado era un proyecto transmedia: serie de televisión, juguete conectado y aplicación. Y ellos sólo lo entendieron como aplicación, de ahí que le resultase demasiado elevado el presupuesto.

¿En qué momento del proyecto estáis ahora mismo?

El conseguir el Premio Ficod nos ha ayudado a darle más visibilidad al proyecto: felicitaciones, contactos,… No estamos buscando ningún coproductor más porque con KD Toons ya estamos completos en ese aspecto. Ahora mismo estamos buscando darle más visiblidad y hacer crecer la aplicación, monetizarla y ver cómo podemos darle salida a los juguetes conectados y estructurar la serie de televisión.

¿Se incluirá KD Toons al ser juguetero en esa salida de los juguetes conectados?

Bueno sí es cierto que KD Toons son jugueteros como tales pero hemos contactado con otras empresas puramente jugueteras, dedicadas sólo a ese sector y hemos visto que es un sector muy tradicional y es bastante complicado hacerles dar el salto a la parte transmedia. Con KD, si demostramos que existe una buena monetización con estos productos podríamos plantearnos llegar a otra serie de acuerdos  en ese aspecto, pero por ahora vamos paso a paso. Ellos ya tienen su estructura de su catálogo para estas navidades y demás ya muy consolidado y aún tienen algunas dudas lógicas de cómo encajar los juguetes conectados dentro de su oferta.

Hablando de la serie de televisión, ¿en qué fase de la misma estáis?

Con KD hemos hecho un episodio piloto de 26×4, aún estamos planteándonos si entre 3 y medio o 4 pero es un formato que se adapta muy bien a toda la parte de web y a televisión tradicional, y por ello vamos a intentar solicitar las ayudas para las series de televisión, que ya tenemos un proyecto bastante armado.

Quizás también te interesen:

Málaga, motor audiovisual en 2025 con 8 millones de inversión

Málaga Film Office gestionó 492 proyectos audiovisuales en 2025, de los que 193 se realizaron, generando una inversión de 7,9 millones de euros. La publicidad fue la producción más numerosa, mientras que las series lideraron la inversión económica. La ciudad sigue consolidándose como referente audiovisual en España y Europa.

Leer más...

NEM Dubrovnik 2026 amplía su espacio para expositores

NEM Dubrovnik, el mayor mercado televisivo de la región CEE, anuncia su edición más grande hasta la fecha. Ante la alta demanda de expositores, se incorpora una nueva zona, la Adriatic Area, para facilitar reuniones y networking entre compradores, distribuidores y cadenas de televisión. El evento tendrá lugar del 8 al 11 de junio de 2026.

Leer más...

Operadores Locales de Televisión por cable europeos piden cambios en la Ley de Redes Digitales

Representantes de operadores locales de fibra se reunieron en Bruselas con la Comisión Europea y reguladores para debatir el borrador de la Ley de Redes Digitales (LDD). Piden reforzar la competencia, la resiliencia y la inversión sostenible en infraestructuras digitales. La Alianza Europea de Fibra Local (ELFA) defiende el papel estratégico de los pequeños y medianos operadores y la flexibilidad nacional en la implementación de la norma. Además, plantean medidas sobre acceso mayorista, espectro y sostenibilidad.

Leer más...

Última semana en Los Ángeles

Una semana movida en la taquilla y la industria del entretenimiento de Los Ángeles. Tres estrenos dominan el ranking, destacando el documental más caro de la historia y el estreno del youtuber Markiplier. Además, Sundance anuncia a sus ganadores y Amazon y otras plataformas implementan despidos y cambios estratégicos importantes. Premios, récords de streaming y movimientos corporativos completan la semana.

Leer más...

Alauda Ruiz de Azúa, Premio Málaga Talent 2025

El Festival de Málaga reconocerá en su 29ª edición a la cineasta Alauda Ruiz de Azúa con el Premio Málaga Talent, un galardón que distingue a profesionales con una trayectoria emergente y de gran proyección en el panorama audiovisual español. El premio se entrega en colaboración con La Opinión de Málaga.

Leer más...

Adform reivindica el papel del DSP y desmonta cinco mitos sobre el futuro de la publicidad digital

Adform analiza la actualidad de la publicidad programática y desmonta cinco mitos clave sobre su evolución, defendiendo el papel central del DSP (Un DSP (Demand-Side Platform) es una plataforma tecnológica que permite a anunciantes y agencias gestionar la compra de publicidad digital de forma automatizada y en tiempo real en distintos canales y soportes. A través de estos sistemas, es posible decidir qué anuncios se muestran, a qué audiencias, en qué momento y con qué inversión, utilizando datos y algoritmos para optimizar el rendimiento de las campañas.)

Leer más...

FUJIFILM refuerza su apuesta audiovisual en ISE 2026

FUJIFILM presentará en ISE 2026 sus últimas innovaciones en proyección y preservación digital, consolidando su posicionamiento en el sector audiovisual profesional.
La feria, que se celebrará del 3 al 6 de febrero en Barcelona, reunirá a los principales actores de la industria tecnológica a nivel mundial.

Leer más...

Málaga reúne a grandes nombres del cine iberoamericano

El 29 Festival de Málaga abrirá sus puertas del 6 al 15 de marzo con una Sección Oficial marcada por la diversidad de miradas y el peso autoral. Maryam Touzani inaugurará el certamen con su debut en español, acompañada por nuevos trabajos de cineastas clave del panorama español y latinoamericano. La programación combina relatos íntimos, cine social y propuestas de fuerte identidad cultural.

Leer más...

Virtual Zone cierra 2025 con una facturación de 3,5 millones de euros y acelera su expansión nacional e internacional

La compañía española Virtual Zone, especializada en experiencias de realidad virtual inmersiva, ha cerrado el ejercicio 2025 con una facturación cercana a los 3,5 millones de euros, superando las previsiones iniciales y consolidándose como uno de los actores de referencia del sector en España. Este crecimiento marca un punto de inflexión para la empresa, que ya trabaja con la vista puesta en una ambiciosa hoja de ruta de expansión y consolidación global.

Leer más...

Iberseries & Platino Industria y Berlinale Series Market impulsan Match: Alemania & Iberoamérica

Diez productoras de Alemania y países iberoamericanos han sido seleccionadas para participar en Series Match: Alemania & Iberoamérica, una nueva iniciativa de Iberseries & Platino Industria y Berlinale Series Market que busca fomentar la colaboración creativa y el desarrollo de proyectos de series en fase temprana, fortaleciendo los vínculos entre ambos mercados audiovisuales.

Leer más...

Recordando como se veía el cine en la era analógica

El cine regresa a su esencia más pura con una propuesta que apela directamente a la memoria colectiva del espectador. Una experiencia analógica, limitada y excepcional, que recupera el valor del celuloide y de la proyección tradicional. Durante una sola semana, el público podrá revivir un gran título del cine épico tal y como fue concebido. Una oportunidad única para reencontrarse con la grandeza del cine en 35mm.

Leer más...

Última semana en Los Ángeles

Semana especialmente floja en la taquilla estadounidense, marcada en gran medida por el intenso temporal de frío extremo que ha obligado al cierre de cerca de 400 salas y ha dejado a amplias zonas del país sin suministro eléctrico. A ello se suma la ausencia de grandes estrenos capaces de dinamizar el mercado. El lanzamiento más relevante ha sido Mercy, que alcanza el número uno con unos discretos 11,2 millones de dólares, suficientes para desbancar a Avatar: Fuego y ceniza, que tras cinco semanas consecutivas en lo más alto cae al segundo puesto con 7 millones. En tercera posición se mantiene Zootopia 2, con 5,7 millones.

Leer más...

Únete a nuestra Newsletter

Más de 1000 personas reciben las principales noticias sobre el sector audiovisual.

Al suscribirte aceptas la Política de Privacidad.

Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Cookies estrictamente necesarias

Las cookies estrictamente necesarias tiene que activarse siempre para que podamos guardar tus preferencias de ajustes de cookies.