Organizadas por DEV, Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, en colaboración con colaboración con U-tad y Diboos (Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación), tratarán temas como el marketing móvil, los puntos claves e internalización de licenciamiento o cómo hacer una animación y un videojuego atractivo. El presidente

Durante estas jornadas se llevarán a cabo tres talleres subvencionados de 10 horas de duración impartidos por expertos que desvelarán las claves del marketing móvil, del licenciamiento internacional o de cómo conseguir financiación para el desarrollo de un proyecto.

El taller titulado Marketing Móvil: cómo posicionar una aplicación en los markets será impartido por Alberto Martín Sánchez, Marketing Manager en Pyro Studios; los días 31 de enero y 1 de febrero en Madrid y los días 7 y 8 de febrero en Barcelona.

Carlos Biern, CEO de BRB Internacional y Presidente de DIBOOS; David Fraile, Marketing Director en Namco Bandai Partner; Ángel Molinero, CEO de Animation Iskool y María Vega, Digital Content Development en BRB Internacional; impartirán el taller titulado Licenciamiento: puntos clave, internacionalización y transmedia que se desarrollará en Madrid durante los días 14 y 15 de febrero.

Los días 7 y 8 de marzo tendrá lugar en Madrid el taller Capital Riesgo: cómo hacer una animación y un videojuego atractivo impartido por Guillermo Lamelas Nogueira, Business Acceleration Services Manager en WAYRA (Telefónica, S.A.); Xavier Carrillo, Fundador y CEO Digital Legends Entertainment; José Antonio Montilla, Abogado especialista en Propiedad Intelectual Audiovisual y Contenidos Digitales; y Franz Ruz Céspede, Socio Legal de Rooter.